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至尊*游侠*江湖先天功脚本

楼主#
更多 发布于:2025-04-10 17:52
//非全真门派先天功任务脚本条件:基内120,基身120,机敏35,实战4500W,金钱10W
Begin();


// 步骤1:接任务(同非全真)
WaitFor(16, 3, 7); // 等待未时(时=7)
WaitFor(17, 3, 2); // 等待1刻到7刻之间
MoveTo(8101, 0, 0); // 移动至8101地图
GiveEventMap(8101, 275); // 触发事件275(消耗10W金钱)
Delay(2000);


// 步骤2:上华山剧情
MoveTo(2000, 0, 0); // 移动至2000地图
GiveEventMap(2000, 713); // 触发事件713进入场景2260
MoveTo(2260, 0, 0); // 确认进入场景2260
GiveEventMap(2260, 2); // 触发事件2进入场景2261
MoveTo(2261, 0, 0); // 确认进入场景2261
GiveEventMap(2261, 0); // 触发事件0开始战斗
GiveEventMap(2261, 6); // 触发战斗选项6
GiveEventMap(2261, 11); // 触发战斗选项11
Delay(2000);


// 步骤3:访终南山
MoveTo(4000, 0, 0); // 移动至4000地图
GiveEventMap(4000, 669); // 触发事件669进入场景4822
MoveTo(4822, 0, 0); // 确认进入场景4822
GiveEventMap(4822, 38); // 触发事件38前往桃花岛
Delay(2000);


// 步骤4:药师拒绝
MoveTo(10331, 0, 0); // 移动至10331地图
GiveEventMap(10331, 3); // 触发事件3进入场景10330
MoveTo(10330, 0, 0); // 确认进入场景10330
Delay(2000);


// 步骤5:七公不在
WaitFor(16, 3, 7); // 等待未时
WaitFor(17, 3, 2); // 等待1-7刻
MoveTo(5000, 0, 0); // 移动至5000地图
GiveEventMap(5000, 404); // 触发事件404(七公不在)
Delay(2000);


// 步骤6:南帝迎接剧情
MoveTo(3355, 0, 0); // 移动至3355地图
GiveEventMap(3355, 6); // 触发事件6进入场景3352
MoveTo(3352, 0, 0); // 确认进入场景3352
GiveEventMap(3352, 14); // 触发事件14进入场景3355
MoveTo(3355, 0, 0); // 确认进入场景3355
GiveEventMap(3355, 10); // 先天H南帝
GiveEventMap(3355, 11); // 触发事件11进入场景3352
MoveTo(3352, 0, 0); // 确认进入场景3352
GiveEventMap(3352, 17); // 先天I白驼偷袭
GiveEventMap(3352, 19); // 触发战斗选项19
Delay(2000);


// 步骤7:力战西毒
MoveTo(4825, 0, 0); // 移动至4825地图
GiveEventMap(4825, 1); // 先天J力战西毒
GiveEventMap(4825, 2); // 触发事件2进入场景4824
MoveTo(4824, 0, 0); // 确认进入场景4824
GiveEventMap(4824, 3); // 触发事件3(先天K神通重创)
Delay(2000);


// 步骤8:寻老顽童
MoveTo(3356, 0, 0); // 移动至3356地图
GiveEventMap(3356, 1); // 先天L寻老顽童、触发事件1进入场景3305
MoveTo(3305, 0, 0); // 确认进入场景3305
Delay(2000);


// 步骤9:重阳之墓剧情
MoveTo(4829, 0, 0); // 移动至4829地图
GiveEventMap(4829, 2); // 触发事件2进入场景4826
MoveTo(4826, 0, 0); // 确认进入场景4826
GiveEventMap(4826, 3); // 触发事件3进入场景4819
MoveTo(4819, 0, 0); // 确认进入场景4819
GiveEventMap(4819, 7); // 触发战斗选项7
GiveEventMap(4819, 8); // 触发战斗选项8
MoveTo(4820, 0, 0); // 确认进入场景4820
GiveEventMap(4820, 3); // 触发事件3进入场景4827
MoveTo(4827, 0, 0); // 确认进入场景4827
GiveEventMap(4827, 3); // 触发事件3获得秘籍
Delay(2000);


End();
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