黯然销魂掌游侠版(不做绝情丹) - 脚本专区 - 金庸007 - 网金攻略|网金远程|网金外挂|网金辅助|网金脱机|网金脚本|网金007|网金游侠

jy05662004
金蛇传人
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[游侠]黯然销魂掌游侠版(不做绝情丹)

楼主#
更多 发布于:2018-03-29 20:20
事件版: 此事件版本是不用额外做绝情丹的
起点66
第一部(鸡腿1、烧刀子1) 客栈买
第二部(买放山鸡1只) 肉商买
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  GiveEvent(8000,246,01,221,96,04,00,05,188,00,190,00,200,00,189,00,191,00,72,01,73,01);//8000场景中的246事件
  GiveEvent(8000,247,01,08,96,03,00,01,192,00,74,01,75,01,76,01,77,01,78,01);//8000场景中的247事件
  GiveEvent(8000,248,01,91,31,07,00,02,150,01,151,01,79,01,80,01);//8000场景中的248事件
  Move(8040,5112);
  NextScene(4000,5112,3384);
  Move(1320,24);
  NextScene(2000,1512,9480);
  Move(7272,2088);
  NextScene(2300,130,350);
  Move(30,230);
  NextScene(2000,7368,2184);
  Move(24,24);
  NextScene(1000,12696,120);
  Move(1272,9576);
  NextScene(3000,1656,120);
  GiveEvent(3000,67,01,26,242,05,00,02,35,00,39,00,178,00,179,00);//3000场景中的67事件
  Move(12792,456);
  NextScene(4000,120,1080);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  GiveEvent(8000,244,01,64,00,00,00,01,186,00,70,01);//8000场景中的244事件
  Move(11928,840);
  NextScene(125,350,430);
  GiveEvent(125,2,01,39,120,08,00,02,01,00,03,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00,15,00,14,00);//125场景中的2事件
  Move(250,350);
  NextScene(8000,12072,936);
  GiveEvent(8000,249,01,69,00,00,00,01,193,00,81,01);//8000场景中的249事件
  Move(11928,840);
  NextScene(127,350,430);
  GiveEvent(127,0,01,158,94,07,00,01,00,00,00,00,01,00,04,00);//127场景中的0事件
  Move(690,470);
  NextScene(8000,12072,936);
  Move(12792,24);
  NextScene(9804,120,168);
  Move(936,5256);
  NextScene(66,130,790);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(5000,24);
  Move(5000,24);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(12530,5200);
  Move(930,90);
  NextScene(9134,3384,4584);
  Move(504,360);
  NextScene(9117,840,1368);
  GiveEvent(9117,5,00,146,215,255,255,01,02,00,05,00);//9117场景中的5事件
  Move(1752,3912);
  NextScene(10314,250,1150);
  GiveEvent(10314,3,01,148,75,02,00,01,02,00,08,00,03,00,09,00);//10314场景中的3事件
  GiveEvent(10314,2,01,196,115,05,00,02,00,00,01,00,05,00,06,00,07,00);//10314场景中的2事件
  Move(890,570);
  NextScene(10301,1110,790);
  Move(30,1190);
  NextScene(9117,1800,4056);
  Move(840,1224);
  NextScene(9134,3384,4584);
  GiveEvent(9134,35,00,246,215,255,255,01,28,00,35,00);//9134场景中的35事件
  Move(3336,4728);
  NextScene(10319,990,250);
  GiveEvent(10319,1,01,217,188,03,00,01,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,06,00,05,00);//10319场景中的1事件
  Move(650,230);
  NextScene(10300,970,290);
  Move(930,90);
  NextScene(9134,3384,4584);
  Move(504,360);
  NextScene(9117,840,1368);
  GiveEvent(9117,6,00,146,215,255,255,01,03,00,06,00);//9117场景中的6事件
  Move(1752,3912);
  NextScene(10315,250,1150);
  GiveEvent(10315,0,01,126,15,02,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);//10315场景中的0事件
  Move(1170,770);
  NextScene(10301,1090,790);
  Move(30,1190);
  NextScene(9117,1800,4056);
  Move(840,1224);
  NextScene(9134,3384,4584);
  GiveEvent(9134,35,00,246,215,255,255,01,28,00,35,00);//9134场景中的35事件
  Move(3336,4728);
  NextScene(10319,990,250);
  GiveEvent(10319,0,00,92,220,255,255,00,00,00);//10319场景中的0事件
  Move(910,90);
  NextScene(9117,840,1368);
  Move(840,1224);
  NextScene(9134,3384,4584);
  GiveEvent(9134,36,00,247,215,255,255,01,29,00,36,00);//9134场景中的36事件
  Move(3336,4728);
  NextScene(10319,990,250);
  GiveEvent(10319,2,01,218,177,02,00,01,01,00,07,00,08,00,09,00);//10319场景中的2事件
  Move(930,90);
  NextScene(9134,3384,4584);
  Move(504,360);
  NextScene(9117,840,1368);
  Move(1752,3912);
  NextScene(10301,250,1170);
  Move(1890,290);
  NextScene(10302,330,770);
  Move(410,610);
  NextScene(66,610,610);
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(8040,5112);
  NextScene(4000,5112,3384);  GiveEvent(4000,171,01,113,97,01,00,02,72,02,161,03,210,00,219,00,211,00);//4000场景中的171事件
  GiveEvent(4000,172,01,138,69,00,00,02,150,03,162,03,212,00,213,00,214,00);//4000场景中的172事件
  Move(4776,1608);
  NextScene(4816,110,1290);
  GiveEvent(4816,0,01,146,184,00,00,02,00,00,03,00,00,00,05,00,01,00);//4816场景中的0事件
  GiveEvent(4816,1,01,25,50,01,00,01,02,00,04,00,02,00,03,00);//4816场景中的1事件
  Move(910,1050);
  NextScene(4809,1030,750);
  GiveEvent(4809,0,01,223,172,01,00,01,00,00,00,00,07,00,01,00);//4809场景中的0事件
  GiveEvent(4809,1,01,231,172,01,00,01,02,00,02,00,09,00,03,00);//4809场景中的1事件
  GiveEvent(4809,2,01,10,120,02,00,01,03,00,05,00,04,00,06,00);//4809场景中的2事件
  Move(750,650);
  NextScene(4803,870,670);
  GiveEvent(4803,83,01,243,80,07,00,01,45,01,138,00,139,00);//4803场景中的83事件
  Move(910,790);
  NextScene(4802,450,730);
  Move(1890,670);
  NextScene(4302,210,1170);
  GiveEvent(4302,1,01,74,32,02,00,01,96,00,79,00,80,00);//4302场景中的1事件
  Move(1850,730);
  NextScene(1715,270,670);
  Move(10,730);
  NextScene(4000,4728,1704);
  GiveEvent(4000,176,00,137,239,255,255,01,73,02,215,00);//4000场景中的176事件
  Move(5112,1272);
  NextScene(4815,850,570);
  GiveEvent(4815,0,01,123,25,07,00,01,00,00,00,00,05,00,01,00);//4815场景中的0事件
  GiveEvent(4815,1,01,87,254,05,00,02,02,00,03,00,03,00,02,00,04,00);//4815场景中的1事件
  Move(230,430);
  NextScene(4393,150,1210);
  GiveEvent(4393,0,01,176,149,03,00,01,00,00,00,00,09,00,01,00);//4393场景中的0事件
  GiveEvent(4393,1,01,205,10,01,00,01,02,00,02,00,11,00,03,00);//4393场景中的1事件
  GiveEvent(4393,2,01,184,173,01,00,01,03,00,04,00,12,00,05,00);//4393场景中的2事件
  GiveEvent(4393,3,01,169,145,00,00,01,04,00,07,00,06,00,08,00);//4393场景中的3事件
  Move(1250,1130);
  NextScene(4395,170,430);
  GiveEvent(4395,0,01,47,18,11,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);//4395场景中的0事件
  Move(410,370);
  NextScene(4352,770,470);
  GiveEvent(4352,6,00,188,237,255,255,00,08,00);//4352场景中的6事件
  Move(430,330);
  NextScene(4671,250,450);
  GiveEvent(4671,17,00,84,237,255,255,01,06,00,18,00);//4671场景中的17事件
  Move(110,490);
  NextScene(4806,790,450);
  GiveEvent(4806,0,01,131,166,06,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);//4806场景中的0事件
  Move(510,430);
  NextScene(4000,5208,1320);
  GiveEvent(4000,200,00,179,239,255,255,01,110,02,112,03);//4000场景中的200事件
  Move(4824,1608);
  NextScene(4810,1050,770);
  GiveEvent(4810,0,01,163,10,00,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00);//4810场景中的0事件
  Move(630,590);
  NextScene(4000,4776,1656);
  Move(1320,24);
  NextScene(2000,1512,9480);
  GiveEvent(2000,370,00,109,250,255,255,00,06,02);//2000场景中的370事件
  Move(10200,6744);
  NextScene(1405,130,690);
  GiveEvent(1405,4,01,152,29,01,00,02,05,00,08,00,06,00,07,00,19,00);//1405场景中的4事件
  Move(1530,690);
  NextScene(2000,10248,6840);
  GiveEvent(2000,388,00,146,251,255,255,01,37,01,32,02);//2000场景中的388事件
  Move(10200,6744);
  NextScene(1405,130,690);
  GiveEvent(1405,8,00,125,211,254,255,02,19,00,20,00,15,00,16,00,14,00,17,00);//1405场景中的8事件
  Move(1530,690);
  NextScene(2000,10248,6840);
  GiveEvent(2000,391,00,146,251,255,255,01,38,01,66,02);//2000场景中的391事件
  Move(10200,6744);
  NextScene(1406,130,690);
  GiveEvent(1406,0,01,229,56,05,00,02,00,00,04,00,00,00,07,00,01,00);//1406场景中的0事件
  GiveEvent(1406,1,00,179,250,255,255,03,02,00,03,00,05,00,03,00,02,00);//1406场景中的1事件
  Move(1410,610);
  NextScene(1407,1490,710);
  GiveEvent(1407,1,00,129,248,255,255,02,03,00,05,00,02,00,03,00,04,00);//1407场景中的1事件
  Move(1670,730);
  NextScene(2000,10248,6840);
  Move(2280,5928);
  NextScene(5000,2232,6072);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  GiveEvent(2801,962,01,93,118,01,00,01,102,04,238,05,239,05,241,05);//2801场景中的962事件
  Move(2830,950);
  NextScene(4811,1030,750);
  GiveEvent(4811,0,01,255,153,17,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00,08,00);//4811场景中的0事件
  GiveEvent(4811,1,01,210,141,03,00,01,02,00,09,00,21,00,10,00);//4811场景中的1事件
  GiveEvent(4811,2,01,11,198,00,00,01,03,00,11,00,22,00,12,00);//4811场景中的2事件
  GiveEvent(4811,3,01,193,117,01,00,01,04,00,13,00,23,00,14,00);//4811场景中的3事件
  GiveEvent(4811,4,01,154,81,04,00,01,05,00,15,00,24,00,16,00);//4811场景中的4事件
  GiveEvent(4811,5,01,04,173,01,00,01,06,00,17,00,19,00,18,00);//4811场景中的5事件
  Move(590,530);
  NextScene(4812,930,710);
  GiveEvent(4812,0,01,132,72,11,00,02,00,00,01,00,03,00,00,00,01,00,02,00,04,00);//4812场景中的0事件
  Move(630,530);
  NextScene(2801,2850,790);

第三部、第四部第三部(第3步必须在丑時二刻才能刷)

  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(9624,1224);
  NextScene(1305,1450,570);
  Move(2370,930);
  NextScene(1302,70,150);
  Move(10,710);
  NextScene(1301,2610,150);
  GiveEvent(1301,162,01,254,192,02,00,02,176,00,177,00,233,00,234,00);//1301场景中的162事件
  Move(30,870);
  NextScene(1300,630,430);
  Move(10,450);
  NextScene(6000,6072,3336);
  Move(12792,24);
  NextScene(1000,120,216);
  GiveEvent(1000,168,00,225,250,255,255,01,53,01,238,00);//1000场景中的168事件
  Move(8808,7032);
  NextScene(1619,510,670);
  GiveEvent(1619,3,01,198,252,02,00,01,00,00,07,00,08,00);//1619场景中的3事件
  GiveEvent(1619,6,00,131,249,255,255,01,02,00,10,00);//1619场景中的6事件
  Move(1010,330);
  NextScene(1618,230,1270);
  GiveEvent(1618,11,00,170,249,255,255,01,00,00,07,00);//1618场景中的11事件
  Move(1450,390);
  NextScene(1621,370,530);
  GiveEvent(1621,0,01,63,86,07,00,02,00,00,01,00,00,00,07,00,01,00);//1621场景中的0事件
  GiveEvent(1621,1,01,43,162,10,00,02,02,00,04,00,02,00,03,00,10,00,04,00);//1621场景中的1事件
  GiveEvent(1621,2,01,217,210,03,00,02,03,00,05,00,06,00,05,00,08,00);//1621场景中的2事件
  Move(530,450);
  NextScene(1000,8904,7080);
  Move(8808,7032);
  NextScene(1601,510,670);
  GiveEvent(1601,24,00,160,249,255,255,02,22,00,23,00,39,00);//1601场景中的24事件
  Move(1030,210);
  NextScene(1632,230,1270);
  GiveEvent(1632,0,01,09,00,00,00,03,00,00,05,00,01,00,00,00,01,00);//1632场景中的0事件
  GiveEvent(1632,1,00,164,249,255,255,01,02,00,02,00);//1632场景中的1事件
  Move(90,450);
  NextScene(1631,330,450);
  GiveEvent(1631,0,01,130,140,13,00,02,00,00,01,00,00,00,02,00,03,00,04,00,05,00,01,00);//1631场景中的0事件
  Move(490,430);
  NextScene(1600,130,570);
  GiveEvent(1600,2,00,188,249,255,255,00,17,00);//1600场景中的2事件
  Move(750,210);
  NextScene(1609,510,430);
  GiveEvent(1609,0,01,180,157,00,00,02,00,00,11,00,00,00,01,00,03,00);//1609场景中的0事件
  Move(250,230);
  NextScene(1623,190,230);
  GiveEvent(1623,0,01,194,229,07,00,01,00,00,00,00,04,00,01,00);//1623场景中的0事件
  GiveEvent(1623,1,01,84,45,01,00,02,02,00,03,00,02,00,03,00);//1623场景中的1事件
  GiveEvent(1623,2,00,163,249,255,255,01,01,00,05,00);//1623场景中的2事件
  Move(950,90);
  NextScene(1624,110,330);
  GiveEvent(1624,4,01,214,127,01,00,01,03,00,05,00,06,00);//1624场景中的4事件
  GiveEvent(1624,7,00,189,206,254,255,01,02,00,12,00,11,00);//1624场景中的7事件
  Move(890,210);
  NextScene(1000,8904,7080);
  Move(8808,7032);
  NextScene(1601,510,670);
  GiveEvent(1601,0,00,147,249,255,255,00,00,00);//1601场景中的0事件
  Move(1030,210);
  NextScene(1600,230,1270);
  GiveEvent(1600,24,00,170,249,255,255,01,12,00,33,00);//1600场景中的24事件
  Move(1450,250);
  NextScene(1633,370,530);
  GiveEvent(1633,0,01,30,06,08,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);//1633场景中的0事件
  GiveEvent(1633,1,01,210,198,05,00,01,02,00,03,00,10,00,04,00);//1633场景中的1事件
  GiveEvent(1633,2,01,250,114,02,00,01,03,00,05,00,11,00,06,00);//1633场景中的2事件
  GiveEvent(1633,3,00,234,249,255,255,01,04,00,08,00,07,00);//1633场景中的3事件
  Move(430,470);
  NextScene(1600,1270,590);
  GiveEvent(1600,1,00,162,249,255,255,01,05,00,01,00);//1600场景中的1事件
  Move(1450,250);
  NextScene(1634,370,530);
  GiveEvent(1634,0,01,64,123,11,00,01,00,00,00,00,01,00);//1634场景中的0事件
  GiveEvent(1634,1,00,206,249,255,255,01,01,00,02,00);//1634场景中的1事件
  Move(270,530);
  NextScene(1635,1390,490);
  GiveEvent(1635,2,01,164,104,04,00,01,01,00,08,00,05,00,06,00,07,00);//1635场景中的2事件
  GiveEvent(1635,1,00,226,249,255,255,01,04,00,04,00);//1635场景中的1事件
  Move(10,1350);
  NextScene(1601,970,410);
  GiveEvent(1601,25,01,251,85,06,00,01,24,00,40,00,41,00,42,00,43,00);//1601场景中的25事件
  GiveEvent(1601,26,01,122,75,01,00,01,26,00,44,00,45,00,46,00,47,00);//1601场景中的26事件
  GiveEvent(1601,10,00,66,252,255,255,00,17,00);//1601场景中的10事件
  Move(410,690);
  NextScene(1000,8856,6984);
  GiveEvent(1000,171,00,194,250,255,255,01,56,01,15,01);//1000场景中的171事件
  Move(8568,6696);
  NextScene(1636,130,610);
  GiveEvent(1636,0,01,158,194,10,00,02,00,00,02,00,01,00,00,00);//1636场景中的0事件
  GiveEvent(1636,2,00,64,252,255,255,00,03,00);//1636场景中的2事件
  Move(30,630);
  NextScene(1000,8520,6648);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  GiveEvent(8100,59,01,140,108,06,00,02,68,00,69,00,90,00,91,00);//8100场景中的59事件
  GiveEvent(8100,23,00,08,225,255,255,00,41,00);//8100场景中的23事件
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  GiveEvent(8000,251,01,02,145,11,00,02,201,00,202,00,84,01,85,01,86,01,87,01,88,01,104,02,89,01);//8000场景中的251事件
  GiveEvent(8000,252,01,85,04,09,00,03,201,00,202,00,154,01,90,01,91,01,92,01);//8000场景中的252事件
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(10536,3960);
  NextScene(15,350,430);
  Move(250,450);
  NextScene(1000,8328,9432);
  Move(24,24);
  NextScene(6000,12696,216);
  GiveEvent(6000,21,01,163,60,04,00,02,36,00,37,00,173,00,174,00,175,00);//6000场景中的21事件
  GiveEvent(6000,28,01,168,210,00,00,02,39,00,01,02,176,00,177,00,118,01);//6000场景中的28事件
  Move(2616,9048);
  NextScene(10508,510,170);
  GiveEvent(10508,0,00,122,231,255,255,00,00,00);//10508场景中的0事件
  Move(30,390);
  NextScene(6308,750,210);
  GiveEvent(6308,0,01,255,183,01,00,02,00,00,01,00,00,00,02,00,01,00);//6308场景中的0事件
  GiveEvent(6308,1,01,157,249,00,00,03,02,00,03,00,05,00,03,00,04,00);//6308场景中的1事件
  GiveEvent(6308,2,00,250,214,255,255,01,04,00,05,00);//6308场景中的2事件
  Move(30,750);
  NextScene(10509,90,130);
  GiveEvent(10509,0,00,04,215,255,255,01,00,00,00,00);//10509场景中的0事件
  Move(1210,70);
  NextScene(10510,330,70);
  GiveEvent(10510,0,00,121,231,255,255,01,00,00,00,00);//10510场景中的0事件
  Move(30,430);
  NextScene(6309,750,210);
  GiveEvent(6309,0,01,09,101,01,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);//6309场景中的0事件
  GiveEvent(6309,1,01,61,160,01,00,03,02,00,03,00,05,00,04,00,03,00);//6309场景中的1事件
  GiveEvent(6309,2,00,10,215,255,255,01,04,00,05,00);//6309场景中的2事件
  Move(30,750);
  NextScene(10511,570,210);
  GiveEvent(10511,0,00,240,214,255,255,01,00,00,00,00);//10511场景中的0事件
  Move(390,830);
  NextScene(10514,90,150);
  GiveEvent(10514,0,00,244,214,255,255,01,00,00,00,00);//10514场景中的0事件
  Move(570,390);
  NextScene(10513,110,130);
  GiveEvent(10513,0,00,243,214,255,255,01,00,00,00,00);//10513场景中的0事件
  Move(490,590);
  NextScene(10512,50,110);
  GiveEvent(10512,0,00,120,231,255,255,01,00,00,00,00);//10512场景中的0事件
  Move(510,730);
  NextScene(6310,750,210);
  GiveEvent(6310,0,01,10,71,06,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);//6310场景中的0事件
  GiveEvent(6310,1,01,22,133,01,00,03,02,00,03,00,04,00,03,00,04,00,05,00);//6310场景中的1事件
  Move(550,410);
  NextScene(7116,750,410);
  GiveEvent(7116,0,01,170,128,11,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00);//7116场景中的0事件
  GiveEvent(7116,1,01,171,212,11,00,03,02,00,03,00,04,00,04,00,05,00,07,00,06,00);//7116场景中的1事件
  Move(750,310);
  NextScene(6000,2520,9000);
  Move(12792,24);
  NextScene(1000,120,216);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(9804,120,168);
  GiveEvent(9804,86,01,86,181,17,00,02,82,00,83,00,142,00,143,00,144,00,145,00,146,00,147,00,148,00);//9804场景中的86事件
  Move(936,5256);
  NextScene(9804,840,5352);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,1130);
  NextScene(8103,2110,290);
  Move(530,290);
  NextScene(8118,650,470);
  GiveEvent(8118,6,01,04,00,00,00,01,04,00,07,00,08,00);//8118场景中的6事件
  GiveEvent(8118,7,01,05,00,00,00,01,05,00,09,00,10,00);//8118场景中的7事件
  Move(670,490);
  NextScene(8103,650,450);
  Move(2130,210);
  NextScene(8101,290,1130);
  Move(2710,950);
  NextScene(8100,490,550);
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(10536,3960);
  NextScene(15,350,430);
  Move(250,450);
  NextScene(1000,8328,9432);
  GiveEvent(1000,169,01,245,126,01,00,02,54,01,55,01,239,00,251,00,14,01);//1000场景中的169事件
  Move(8568,6696);
  NextScene(1627,130,610);
  GiveEvent(1627,0,00,120,202,254,255,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00);//1627场景中的0事件
  Move(850,190);
  NextScene(1622,90,510);
  GiveEvent(1622,0,01,167,196,08,00,02,00,00,01,00,00,00,03,00,04,00);//1622场景中的0事件
  Move(470,450);
  NextScene(1000,8520,6648);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(9804,120,168);
  Move(936,5256);
  NextScene(66,130,790);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(5000,24);
  Move(12766,5000);
  Move(12530,5200);
  Move(930,90);
  NextScene(9134,3384,4584);
  Move(504,360);
  NextScene(9117,840,1368);
  Move(1752,3912);
  NextScene(10301,250,1170);
  GiveEvent(10301,16,00,161,215,255,255,02,00,00,01,00,16,00);//10301场景中的16事件
  Move(1890,290);
  NextScene(10322,410,690);
  GiveEvent(10322,0,01,196,48,11,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00);//10322场景中的0事件
  GiveEvent(10322,1,00,15,216,255,255,01,02,00,02,00);//10322场景中的1事件
  Move(230,810);
  NextScene(10301,1890,470);
  Move(1890,290);
  NextScene(10302,330,770);
  Move(410,610);
  NextScene(66,610,610);
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(10536,3960);
  NextScene(15,350,430);
  Move(250,450);
  NextScene(1000,8328,9432);
  Move(72,24);
  NextScene(9000,216,9480);
  Move(456,552);
  NextScene(6450,150,1830);
  GiveEvent(6450,53,00,40,232,255,255,02,177,00,178,00,139,00);//6450场景中的53事件
  Move(1910,1050);
  NextScene(6452,570,850);
  GiveEvent(6452,0,01,219,158,05,00,02,00,00,01,00,00,00,02,00,01,00);//6452场景中的0事件
  GiveEvent(6452,1,01,92,10,01,00,03,02,00,03,00,04,00,03,00,17,00,04,00);//6452场景中的1事件
  GiveEvent(6452,2,01,235,04,01,00,03,02,00,03,00,05,00,05,00,18,00,06,00);//6452场景中的2事件
  GiveEvent(6452,4,00,18,197,255,255,03,02,00,03,00,08,00,20,00,08,00);//6452场景中的4事件
  GiveEvent(6452,5,01,162,79,22,00,03,02,00,03,00,06,00,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00,14,00,15,00,16,00);//6452场景中的5事件
  Move(830,730);
  NextScene(9000,408,648);
  GiveEvent(9000,126,01,25,59,00,00,02,43,00,44,00,173,00,174,00,175,00);//9000场景中的126事件
  Move(456,552);
  NextScene(6450,150,1830);
  GiveEvent(6450,0,00,214,220,255,255,00,00,00);//6450场景中的0事件
  Move(10,1810);
  NextScene(9000,408,648);
  GiveEvent(9000,127,01,42,64,01,00,02,45,00,46,00,176,00,177,00);//9000场景中的127事件
  Move(1608,600);
  NextScene(5404,130,290);
  GiveEvent(5404,1,01,221,216,00,00,02,02,00,03,00,03,00,04,00,05,00);//5404场景中的1事件
  Move(490,450);
  NextScene(9000,1464,600);
  GiveEvent(9000,128,01,25,41,04,00,02,47,00,48,00,178,00,179,00,180,00);//9000场景中的128事件
  GiveEvent(9000,129,01,147,26,02,00,03,49,00,50,00,186,00,181,00,182,00,183,00);//9000场景中的129事件
  Move(456,552);
  NextScene(6450,150,1830);
  Move(10,1810);
  NextScene(9000,408,648);
  Move(24,9576);
  NextScene(1000,312,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(1368,9576);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(9804,120,168);
  Move(936,5256);
  NextScene(66,130,790);
  Move(12766,5000);
  Move(12766,5000);
  Move(5000,24);
  Move(12766,5000);
  Move(12530,5200);
  Move(930,90);
  NextScene(9134,3384,4584);
  Move(504,360);
  NextScene(9117,840,1368);
  Move(1752,3912);
  NextScene(10301,250,1170);
  GiveEvent(10301,17,00,157,215,255,255,01,02,00,17,00);//10301场景中的17事件
  Move(1890,290);
  NextScene(10326,330,770);
  GiveEvent(10326,0,01,05,212,08,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00);//10326场景中的0事件
  Move(470,630);
  NextScene(66,690,550);
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(8040,5112);
  NextScene(4000,5112,3384);
  Move(5112,1272);
  NextScene(4600,850,570);
  Move(250,390);
  NextScene(4671,250,450);
  GiveEvent(4671,18,00,90,237,255,255,02,07,00,08,00,19,00);//4671场景中的18事件
  Move(110,490);
  NextScene(4807,790,450);
  GiveEvent(4807,0,01,00,225,04,00,01,00,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);//4807场景中的0事件
[jy05662004于2018-04-12 09:43编辑了帖子]
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sharisdesharis...
yqfvip88
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沙发#
发布于:2018-03-30 09:15
很好啊,希望把剩余的也做出来
]
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jy05662004
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板凳#
发布于:2018-04-01 09:58
yqfvip88:很好啊,希望把剩余的也做出来回到原帖
其他绝学我尽量做,因为有的时间有要求不好弄。
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qw4173346
江湖侠客
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地板#
发布于:2018-04-05 07:26
怎么学习不重要,重要的是坐标什么的怎么用
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jy3351596
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发布于:2018-04-10 10:17
那么问题来,放山鸡哪里买?
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qiankai42
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5F#
发布于:2018-05-25 12:56
辛苦了,谢谢分享!
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胡先生
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6F#
发布于:2018-06-18 13:26
好帖子。。。
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7F#
发布于:2019-01-12 10:21
无数的条件不足,哎。前置要求是啥,能否说一下
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yuan206jun
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发布于:2019-01-29 03:54
做个成品脚本行么,这个我不会用啊哥哥
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9F#
发布于:2019-05-07 13:45
楼主大侠,请问二个脚本的开始点是在什么地方???没看懂起点66是什么意思~
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liaoxu
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10F#
发布于:2019-05-12 10:22
谢谢楼主分享
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jy05881291
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11F#
发布于:2019-05-22 10:14
职业介绍:楼主大侠,请问二个脚本的开始点是在什么地方???没看懂起点66是什么意思~回到原帖
码头吧?
至尊版三区-雪千雨
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jy05662004
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12F#
发布于:2019-09-15 15:57
职业介绍:楼主大侠,请问二个脚本的开始点是在什么地方???没看懂起点66是什么意思~回到原帖
66就是码头的意思
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jy05662004
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13F#
发布于:2019-09-15 15:57
66就是码头的意思
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aimin110
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发布于:2020-02-03 09:16
至尊版完美拿到,谢谢大神。……。…。…。……。…。……
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jy0187
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发布于:2023-10-31 14:12
好好好好好好好好
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