斗转星移(免等时间版)游侠版 身只带满600W - 脚本专区 - 金庸007 - 网金攻略|网金远程|网金外挂|网金辅助|网金脱机|网金脚本|网金007|网金游侠

梦幻女孩
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[游侠]斗转星移(免等时间版)游侠版 身只带满600W

楼主#
更多 发布于:2018-05-15 15:36
斗转星移(免等时间版).sc(出售9 金庸币, 10KB, 已下载352次) 
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八级大狂风
jy05662004
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沙发#
发布于:2018-05-17 09:22
你这个版本有问题,应该是没录制完成。
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pekyan
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板凳#
发布于:2018-05-17 10:33
那不买了!
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地板#
发布于:2018-05-17 15:21
jy05662004:你这个版本有问题,应该是没录制完成。回到原帖
你是游侠的挂么,我自己刷成功了才放上去的
八级大狂风
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ieaibj
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4F#
发布于:2018-05-22 03:16
jy05662004:你这个版本有问题,应该是没录制完成。回到原帖
录完,自己刷了3个号
肖东
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印度阿三
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5F#
发布于:2018-08-17 15:37
66666666666666666666666
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spiderman731
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6F#
发布于:2018-10-30 16:57
需要什么条件
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jy04733789
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7F#
发布于:2018-11-22 22:46
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13269199393
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8F#
发布于:2019-01-12 09:47
没属性要求?
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taotao887
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9F#
发布于:2019-01-19 17:43
新人  还有段时间才能学
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sjklouis
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10F#
发布于:2019-03-17 09:27
新人  还有段时间才能学
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sniperking66
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11F#
发布于:2019-03-19 15:08
这个有没有上线时间要求?
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haidifeng
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12F#
发布于:2019-05-08 09:07
有人成功了吗
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sky0910
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13F#
发布于:2019-05-09 14:56
做不了,骗金庸币的
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梦幻女孩
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14F#
发布于:2019-05-10 18:40
sky0910:做不了,骗金庸币的回到原帖
呵呵。如果骗金庸币会给版主封的,你做不了只能证明你s***b。看前面吧,别人能刷出,就你白痴,先看前面的在说,别动不动就说骗。
八级大狂风
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jp007
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15F#
发布于:2019-07-06 22:36
有属性跟上线要求没有?什么号都能直接刷吗?
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aiaiabao
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16F#
发布于:2019-10-14 00:22
上来第一句命令是MOVE(30,810)..这脚本尼玛能用?
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aiaiabao
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17F#
发布于:2019-10-14 00:45
  以下就是楼主附件中的脚本,还信誓旦旦说能用。。能用尼麻痹。、。这是有效的游侠脚本命令? 而且到最后是半路截断的,为了金币不要B脸?
Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(4824,4824);
  NextScene(14051,90,410);
  Move(690,170);
  NextScene(14050,90,410);
  Move(690,170);
  NextScene(14049,70,630);
  Move(1170,570);
  NextScene(14052,90,610);
  Move(30,190);
  NextScene(14053,830,610);
  Move(850,190);
  NextScene(14054,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14055,70,590);
  Move(1150,170);
  NextScene(14036,90,850);
  Move(1430,370);
  NextScene(14035,90,750);
  Move(950,70);
  NextScene(14034,110,590);
  Move(30,190);
  NextScene(14033,710,410);
  Move(50,170);
  NextScene(14032,950,750);
  Move(50,90);
  NextScene(14024,1410,850);
  Move(1450,370);
  NextScene(14023,90,750);
  Move(950,70);
  NextScene(14022,90,410);
  Move(710,170);
  NextScene(14021,110,390);
  Move(690,170);
  NextScene(14001,110,850);
  Move(1430,370);
  NextScene(14000,110,730);
  Move(950,70);
  NextScene(7305,130,750);
  Move(1030,210);
  NextScene(7306,550,770);
  GiveEvent(7306,11,01,251,09,01,00,04,00,00,01,00,02,00,03,00,14,00,17,00);//7306场景中的11事件
  Move(470,790);
  NextScene(7305,1030,410);
  Move(30,750);
  NextScene(14000,910,130);
  Move(10,730);
  NextScene(14001,1390,410);
  Move(30,350);
  NextScene(14002,710,410);
  Move(50,150);
  NextScene(14003,710,410);
  Move(50,170);
  NextScene(14004,1150,570);
  Move(10,630);
  NextScene(14031,670,210);
  Move(10,410);
  NextScene(14030,690,190);
  Move(10,410);
  NextScene(14029,910,730);
  Move(50,90);
  NextScene(14028,710,410);
  Move(50,170);
  NextScene(14027,690,390);
  Move(50,170);
  NextScene(14060,850,610);
  Move(850,210);
  NextScene(7301,110,830);
  Move(710,530);
  NextScene(7302,150,650);
  GiveEvent(7302,12,01,02,20,02,00,02,07,00,06,00,18,00,19,00);//7302场景中的12事件
  Move(50,670);
  NextScene(7301,690,650);
  Move(30,850);
  NextScene(14060,830,230);
  Move(870,610);
  NextScene(14027,110,190);
  Move(710,410);
  NextScene(14028,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14029,110,110);
  Move(970,750);
  NextScene(14030,70,410);
  Move(710,170);
  NextScene(14031,90,410);
  Move(690,170);
  NextScene(14004,90,630);
  Move(1170,570);
  NextScene(14003,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14002,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14001,110,390);
  Move(30,850);
  NextScene(14021,670,210);
  Move(30,410);
  NextScene(14022,690,210);
  Move(30,410);
  NextScene(14023,910,110);
  Move(30,750);
  NextScene(14024,1430,390);
  Move(30,870);
  NextScene(14040,910,110);
  Move(30,750);
  NextScene(14041,830,230);
  Move(850,590);
  NextScene(14042,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14043,70,210);
  Move(10,630);
  NextScene(14044,70,630);
  Move(30,410);
  NextScene(14045,690,190);
  Move(30,410);
  NextScene(14046,910,110);
  Move(30,750);
  NextScene(14047,830,230);
  Move(870,610);
  NextScene(14048,110,190);
  Move(730,410);
  NextScene(14049,70,210);
  Move(10,630);
  NextScene(14050,670,210);
  Move(30,410);
  NextScene(14051,670,190);
  Move(30,410);
  NextScene(7000,4824,4920);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,110);
  NextScene(8104,2310,1210);
  Move(30,130);
  NextScene(8106,2110,850);
  Move(330,210);
  NextScene(8107,730,690);
  GiveEvent(8107,25,00,24,246,254,255,02,15,00,16,00,35,00,36,00);//8107场景中的25事件
  Move(750,730);
  NextScene(8106,410,390);
  Move(2130,710);
  NextScene(8104,90,270);
  Move(2330,1070);
  NextScene(8101,90,270);
  Move(2710,950);
  NextScene(8100,490,550);
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  Move(10536,3960);
  NextScene(15,350,430);
  Move(250,450);
  NextScene(1000,8328,9432);
  Move(72,24);
  NextScene(9000,216,9480);
  GiveEvent(9000,83,00,234,245,254,255,02,08,00,09,00,84,00,85,00);//9000场景中的83事件
  GiveEvent(9000,85,00,85,210,254,255,02,10,00,11,00,87,00,88,00);//9000场景中的85事件
  Move(1608,600);
  NextScene(9135,1224,648);
  GiveEvent(9135,100,01,100,117,05,00,02,00,00,01,00,100,00,101,00,102,00);//9135场景中的100事件
  Move(1176,504);
  NextScene(9000,1656,792);
  Move(24,9576);
  NextScene(1000,312,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(2280,5928);
  NextScene(5000,2232,6072);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  GiveEvent(2801,769,01,118,169,05,00,02,24,03,11,01,212,04,213,04);//2801场景中的769事件
  Move(3810,3110);
  NextScene(7120,10,10);
  Move(1130,350);
  NextScene(7000,4440,7128);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  GiveEvent(8101,109,00,116,245,255,255,02,75,00,76,00,167,00);//8101场景中的109事件
  Move(1110,270);
  NextScene(2848,250,450);
  GiveEvent(2848,1,01,141,133,04,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);//2848场景中的1事件
  Move(290,410);
  NextScene(8101,1110,450);
  Move(2710,950);
  NextScene(8100,490,550);
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  Move(24,24);
  NextScene(7
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