九阳神功游侠版
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条件:富源40,根骨45,基内100,名历5W,实战500W,善恶+1000,上线500
起点 码头
Move(30,810);
NextScene(9804,888,5304);
Move(24,24);
NextScene(8000,12696,216);
Move(24,24);
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NextScene(1302,70,150);
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NextScene(1301,2610,150);
GiveEvent(1301,91,01,129,149,00,00,02,30,00,31,00,102,00,103,00);//1301场景中的91事件
Move(30,870);
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Move(10,450);
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Move(250,450);
Move(250,450);
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NextScene(9014,2280,1656);
Move(840,1752);
Move(840,1752);
NextScene(9015,888,120);
Move(2328,1224);
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NextScene(9019,120,456);
Move(1800,1752);
NextScene(9020,1848,120);
GiveEvent(9020,26,00,247,255,255,255,02,12,00,13,00,39,00,40,00);//9020场景中的26事件
Move(1800,24);
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Move(2328,1608);
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Move(24,1128);
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NextScene(9006,120,744);
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Move(1992,24);
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NextScene(3000,11016,4488);
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NextScene(2000,120,120);
Move(7272,2088);
NextScene(2300,130,350);
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);//2300场景中的1事件
Move(710,270);
NextScene(2301,130,910);
GiveEvent(2301,16,00,49,247,255,255,01,07,00,21,00);//2301场景中的16事件
Move(30,30);
NextScene(2305,1330,510);
GiveEvent(2305,5,00,105,40,255,255,02,00,00,03,00,06,00,07,00,11,00);//2305场景中的5事件
GiveEvent(2305,8,01,79,149,00,00,01,01,00,08,00,09,00);//2305场景中的8事件
Move(1490,510);
NextScene(2301,170,170);
Move(30,790);
NextScene(2300,690,390);
Move(30,230);
NextScene(2000,7368,2184);
Move(2280,5928);
NextScene(5000,2232,6072);
GiveEvent(5000,14,01,185,00,00,00,04,00,00,76,00,22,00,84,00,14,00,15,00);//5000场景中的14事件
GiveEvent(5000,11,00,155,246,255,255,02,69,00,70,00,11,00);//5000场景中的11事件
Move(9000,6696);
NextScene(2518,390,1050);
GiveEvent(2518,0,00,167,236,255,255,00,00,00);//2518场景中的0事件
Move(130,1050);
NextScene(5000,8904,6792);
GiveEvent(5000,535,00,124,246,255,255,00,117,03);//5000场景中的535事件
Move(9000,6696);
NextScene(2400,230,1090);
GiveEvent(2400,28,01,18,00,00,00,01,21,00,16,00,18,00);//2400场景中的28事件
Move(110,1110);
NextScene(5000,8904,6792);
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Move(1272,9576);
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GiveEvent(3000,378,00,58,41,255,255,01,59,00,148,01);//3000场景中的378事件
GiveEvent(3000,379,01,233,242,01,00,01,241,00,150,01,169,01);//3000场景中的379事件
GiveEvent(3000,428,01,94,02,00,00,01,173,00,208,01,209,01);//3000场景中的428事件
GiveEvent(3000,429,01,145,59,08,00,00,210,01,211,01);//3000场景中的429事件
GiveEvent(3000,430,01,148,64,02,00,02,174,00,175,00,212,01,213,01);//3000场景中的430事件
Move(1368,24);
NextScene(1000,1608,9480);
Move(12792,24);
NextScene(2000,120,120);
Move(2280,5928);
NextScene(5000,2232,6072);
Move(8952,6696);
NextScene(2400,230,1090);
GiveEvent(2400,63,01,131,49,01,00,02,69,00,70,00,96,00,97,00);//2400场景中的63事件
GiveEvent(2400,11,00,167,236,255,255,00,12,00);//2400场景中的11事件
Move(110,1110);
NextScene(5000,8904,6792);
GiveEvent(5000,175,01,186,102,00,00,02,23,00,47,00,73,00,124,00);//5000场景中的175事件
Move(24,648);
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Move(24,24);
NextScene(1000,12696,120);
Move(24,24);
NextScene(6000,12696,216);
GiveEvent(6000,37,01,222,135,03,00,02,24,00,25,00,42,00,43,00);//6000场景中的37事件
GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);//6000场景中的176事件
Move(2616,9048);
NextScene(6300,270,750);
GiveEvent(6300,5,00,164,141,254,255,01,02,00,06,00,07,00);//6300场景中的5事件
Move(770,130);
NextScene(6301,270,730);
GiveEvent(6301,7,01,38,211,01,00,00,14,00,15,00);//6301场景中的7事件
GiveEvent(6301,10,01,224,169,00,00,02,08,00,09,00,16,00,17,00);//6301场景中的10事件
GiveEvent(6301,16,01,209,57,02,00,02,12,00,13,00,23,00,24,00);//6301场景中的16事件
GiveEvent(6301,17,00,136,231,255,255,01,14,00,25,00);//6301场景中的17事件
Move(30,750);
NextScene(6303,710,270);
GiveEvent(6303,2,01,10,00,00,00,01,00,00,02,00,03,00);//6303场景中的2事件
GiveEvent(6303,3,00,84,172,254,255,00,04,00);//6303场景中的3事件
GiveEvent(6303,7,00,240,255,255,255,02,03,00,04,00,08,00,09,00,11,00,14,00);//6303场景中的7事件
起点 码头
Move(30,810);
NextScene(9804,888,5304);
Move(24,24);
NextScene(8000,12696,216);
Move(24,24);
NextScene(7000,264,9480);
Move(9624,1224);
NextScene(1305,1450,570);
Move(2370,930);
NextScene(1302,70,150);
Move(10,710);
NextScene(1301,2610,150);
GiveEvent(1301,91,01,129,149,00,00,02,30,00,31,00,102,00,103,00);//1301场景中的91事件
Move(30,870);
NextScene(1300,630,430);
Move(10,450);
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Move(250,450);
Move(250,450);
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Move(1224,24);
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NextScene(9014,2280,1656);
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Move(840,1752);
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GiveEvent(9020,26,00,247,255,255,255,02,12,00,13,00,39,00,40,00);//9020场景中的26事件
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NextScene(9018,2280,312);
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NextScene(9016,2280,408);
Move(24,1128);
NextScene(9015,2280,1416);
Move(840,24);
NextScene(9014,888,1704);
Move(2328,1608);
NextScene(9013,120,1608);
Move(2088,24);
NextScene(9012,2088,1704);
Move(24,1128);
NextScene(9011,2280,1272);
Move(72,24);
NextScene(9010,360,1704);
Move(2328,1224);
NextScene(9009,120,1416);
Move(2328,456);
NextScene(9008,120,504);
Move(1224,1752);
NextScene(9007,1320,120);
Move(2328,552);
NextScene(9006,120,744);
Move(1992,24);
NextScene(9005,2088,1704);
Move(1992,24);
NextScene(9004,2184,1704);
Move(24,360);
NextScene(9003,2280,456);
Move(24,1224);
NextScene(9002,2280,1320);
Move(24,1416);
NextScene(9001,2280,1464);
Move(1224,24);
NextScene(3000,11016,4488);
Move(1368,24);
NextScene(1000,1608,9480);
Move(12792,24);
NextScene(2000,120,120);
Move(7272,2088);
NextScene(2300,130,350);
GiveEvent(2300,1,00,226,246,255,255,00,01,00);//2300场景中的1事件
Move(710,270);
NextScene(2301,130,910);
GiveEvent(2301,16,00,49,247,255,255,01,07,00,21,00);//2301场景中的16事件
Move(30,30);
NextScene(2305,1330,510);
GiveEvent(2305,5,00,105,40,255,255,02,00,00,03,00,06,00,07,00,11,00);//2305场景中的5事件
GiveEvent(2305,8,01,79,149,00,00,01,01,00,08,00,09,00);//2305场景中的8事件
Move(1490,510);
NextScene(2301,170,170);
Move(30,790);
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Move(30,230);
NextScene(2000,7368,2184);
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NextScene(5000,2232,6072);
GiveEvent(5000,14,01,185,00,00,00,04,00,00,76,00,22,00,84,00,14,00,15,00);//5000场景中的14事件
GiveEvent(5000,11,00,155,246,255,255,02,69,00,70,00,11,00);//5000场景中的11事件
Move(9000,6696);
NextScene(2518,390,1050);
GiveEvent(2518,0,00,167,236,255,255,00,00,00);//2518场景中的0事件
Move(130,1050);
NextScene(5000,8904,6792);
GiveEvent(5000,535,00,124,246,255,255,00,117,03);//5000场景中的535事件
Move(9000,6696);
NextScene(2400,230,1090);
GiveEvent(2400,28,01,18,00,00,00,01,21,00,16,00,18,00);//2400场景中的28事件
Move(110,1110);
NextScene(5000,8904,6792);
Move(24,648);
NextScene(2000,12696,936);
Move(24,24);
NextScene(1000,12696,120);
Move(1272,9576);
NextScene(3000,1656,120);
GiveEvent(3000,378,00,58,41,255,255,01,59,00,148,01);//3000场景中的378事件
GiveEvent(3000,379,01,233,242,01,00,01,241,00,150,01,169,01);//3000场景中的379事件
GiveEvent(3000,428,01,94,02,00,00,01,173,00,208,01,209,01);//3000场景中的428事件
GiveEvent(3000,429,01,145,59,08,00,00,210,01,211,01);//3000场景中的429事件
GiveEvent(3000,430,01,148,64,02,00,02,174,00,175,00,212,01,213,01);//3000场景中的430事件
Move(1368,24);
NextScene(1000,1608,9480);
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NextScene(2000,120,120);
Move(2280,5928);
NextScene(5000,2232,6072);
Move(8952,6696);
NextScene(2400,230,1090);
GiveEvent(2400,63,01,131,49,01,00,02,69,00,70,00,96,00,97,00);//2400场景中的63事件
GiveEvent(2400,11,00,167,236,255,255,00,12,00);//2400场景中的11事件
Move(110,1110);
NextScene(5000,8904,6792);
GiveEvent(5000,175,01,186,102,00,00,02,23,00,47,00,73,00,124,00);//5000场景中的175事件
Move(24,648);
NextScene(2000,12696,936);
Move(24,24);
NextScene(1000,12696,120);
Move(24,24);
NextScene(6000,12696,216);
GiveEvent(6000,37,01,222,135,03,00,02,24,00,25,00,42,00,43,00);//6000场景中的37事件
GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);//6000场景中的176事件
Move(2616,9048);
NextScene(6300,270,750);
GiveEvent(6300,5,00,164,141,254,255,01,02,00,06,00,07,00);//6300场景中的5事件
Move(770,130);
NextScene(6301,270,730);
GiveEvent(6301,7,01,38,211,01,00,00,14,00,15,00);//6301场景中的7事件
GiveEvent(6301,10,01,224,169,00,00,02,08,00,09,00,16,00,17,00);//6301场景中的10事件
GiveEvent(6301,16,01,209,57,02,00,02,12,00,13,00,23,00,24,00);//6301场景中的16事件
GiveEvent(6301,17,00,136,231,255,255,01,14,00,25,00);//6301场景中的17事件
Move(30,750);
NextScene(6303,710,270);
GiveEvent(6303,2,01,10,00,00,00,01,00,00,02,00,03,00);//6303场景中的2事件
GiveEvent(6303,3,00,84,172,254,255,00,04,00);//6303场景中的3事件
GiveEvent(6303,7,00,240,255,255,255,02,03,00,04,00,08,00,09,00,11,00,14,00);//6303场景中的7事件