凌波微步 游侠版
10967 点击·13 回帖
条件:实战1000W、名利4W、基本身法140
任意起点,身上带100W
MoveTo(3301,555,555);移动
SetPKInfo(38106,1,1,1,1200,1200)
GiveEvent(3301,260,01,132,150,03,00,01,32,01,137,01,138,01);3301场景中的260事件
Move(2471,1131);移动
NextScene(3300,590,570);
Move(1165,827);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(555,555);移动
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3301,262,01,196,11,04,00,01,32,01,139,01,140,01);3301场景中的262事件
GiveEvent(3301,263,00,42,245,255,255,02,33,01,34,01,141,01);3301场景中的263事件
Move(2070,670);移动
NextScene(3347,210,450);
GiveEvent(3347,1,01,188,148,18,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);3347场景中的1事件
Move(370,430);移动
NextScene(148,410,370);
GiveEvent(148,0,01,225,65,09,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,04,00);148场景中的0事件
Move(530,310);移动
NextScene(4000,504,7704);
GiveEvent(4000,656,01,182,159,06,00,03,151,02,152,02,157,03,89,03,125,04,90,03);4000场景中的656事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(4000,657,01,87,207,13,00,03,151,02,152,02,159,03,91,03,97,03);4000场景中的657事件
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
Move(984,7416);移动
NextScene(3901,330,550);
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,0,00,193,240,255,255,00,00,00);3901场景中的0事件
Move(510,130);移动
NextScene(3902,370,530);
GiveEvent(3902,2,01,06,191,32,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);3902场景中的2事件
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
Move(690,90);移动
NextScene(3903,210,370);
GiveEvent(3903,1,01,173,128,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3903场景中的1事件
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
Move(130,230);移动
NextScene(3902,710,230);
GiveEvent(3902,0,00,207,240,255,255,00,00,00);3902场景中的0事件
Move(310,570);移动
NextScene(3901,550,370);
GiveEvent(3901,2,01,252,154,02,00,03,02,00,03,00,06,00,06,00,14,00,07,00);3901场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3901,5,01,87,88,20,00,03,02,00,03,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00);3901场景中的5事件
Move(190,610);移动
NextScene(4000,8616,744);
GiveEvent(4000,660,01,165,04,00,00,02,155,02,156,02,96,03);4000场景中的660事件
Move(8664,696);移动
NextScene(147,330,450);
GiveEvent(147,1,01,146,126,22,00,03,00,00,01,00,02,00,01,00,02,00,03,00);147场景中的1事件
GiveEvent(147,0,00,07,241,255,255,00,00,00);147场景中的0事件
Move(250,470);移动
NextScene(4000,8616,744);
Move(36,5056);移动
NextScene(3000,12744,5016);
Move(5798,9576);移动
NextScene(9351,5832,72);
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(30,310);移动
NextScene(3302,2430,1130);
Move(1945,13);移动
NextScene(3305,70,910);
Move(545,471);移动
NextScene(3306,2690,1450);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3306,1,00,85,243,255,255,02,37,00,38,00,01,00);3306场景中的1事件
Move(630,730);移动
NextScene(3348,1870,1290);
GiveEvent(3348,0,01,159,86,20,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3348场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3348,1,01,210,154,06,00,02,02,00,05,00,05,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00);3348场景中的1事件
GiveEvent(3348,2,00,26,243,255,255,01,03,00,12,00);3348场景中的2事件
Move(1830,1330);移动
NextScene(3306,710,790);
GiveEvent(3306,39,00,01,208,251,255,02,58,00,59,00,66,00,67,00,68,00,69,00,70,00);3306场景中的39事件
任意起点,身上带100W
MoveTo(3301,555,555);移动
SetPKInfo(38106,1,1,1,1200,1200)
GiveEvent(3301,260,01,132,150,03,00,01,32,01,137,01,138,01);3301场景中的260事件
Move(2471,1131);移动
NextScene(3300,590,570);
Move(1165,827);移动
NextScene(9351,8664,5256);
Move(555,555);移动
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3301,262,01,196,11,04,00,01,32,01,139,01,140,01);3301场景中的262事件
GiveEvent(3301,263,00,42,245,255,255,02,33,01,34,01,141,01);3301场景中的263事件
Move(2070,670);移动
NextScene(3347,210,450);
GiveEvent(3347,1,01,188,148,18,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);3347场景中的1事件
Move(370,430);移动
NextScene(148,410,370);
GiveEvent(148,0,01,225,65,09,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,04,00);148场景中的0事件
Move(530,310);移动
NextScene(4000,504,7704);
GiveEvent(4000,656,01,182,159,06,00,03,151,02,152,02,157,03,89,03,125,04,90,03);4000场景中的656事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(4000,657,01,87,207,13,00,03,151,02,152,02,159,03,91,03,97,03);4000场景中的657事件
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
Move(984,7416);移动
NextScene(3901,330,550);
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,0,00,193,240,255,255,00,00,00);3901场景中的0事件
Move(510,130);移动
NextScene(3902,370,530);
GiveEvent(3902,2,01,06,191,32,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);3902场景中的2事件
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
Move(690,90);移动
NextScene(3903,210,370);
GiveEvent(3903,1,01,173,128,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3903场景中的1事件
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
Move(130,230);移动
NextScene(3902,710,230);
GiveEvent(3902,0,00,207,240,255,255,00,00,00);3902场景中的0事件
Move(310,570);移动
NextScene(3901,550,370);
GiveEvent(3901,2,01,252,154,02,00,03,02,00,03,00,06,00,06,00,14,00,07,00);3901场景中的2事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3901,5,01,87,88,20,00,03,02,00,03,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00);3901场景中的5事件
Move(190,610);移动
NextScene(4000,8616,744);
GiveEvent(4000,660,01,165,04,00,00,02,155,02,156,02,96,03);4000场景中的660事件
Move(8664,696);移动
NextScene(147,330,450);
GiveEvent(147,1,01,146,126,22,00,03,00,00,01,00,02,00,01,00,02,00,03,00);147场景中的1事件
GiveEvent(147,0,00,07,241,255,255,00,00,00);147场景中的0事件
Move(250,470);移动
NextScene(4000,8616,744);
Move(36,5056);移动
NextScene(3000,12744,5016);
Move(5798,9576);移动
NextScene(9351,5832,72);
Move(8568,5210);移动
NextScene(3300,1030,730);
Move(569,539);移动
NextScene(3301,2370,1110);
Move(30,310);移动
NextScene(3302,2430,1130);
Move(1945,13);移动
NextScene(3305,70,910);
Move(545,471);移动
NextScene(3306,2690,1450);
Move(555,555);移动
GiveEvent(3306,1,00,85,243,255,255,02,37,00,38,00,01,00);3306场景中的1事件
Move(630,730);移动
NextScene(3348,1870,1290);
GiveEvent(3348,0,01,159,86,20,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3348场景中的0事件
PKStart(); //开始打点()
delay(3000) //等候一场战斗的时间
PKStop(0); //停止打点()
GiveEvent(3348,1,01,210,154,06,00,02,02,00,05,00,05,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00);3348场景中的1事件
GiveEvent(3348,2,00,26,243,255,255,01,03,00,12,00);3348场景中的2事件
Move(1830,1330);移动
NextScene(3306,710,790);
GiveEvent(3306,39,00,01,208,251,255,02,58,00,59,00,66,00,67,00,68,00,69,00,70,00);3306场景中的39事件
xfcy0001:那我名声历练都达到了,为什么点段誉就没有反应?之前任务已经提示叫我去找他回到原帖学凌波微步 要求玩家实战经验1000万,基本身法140级,名声历练40000,金钱300万
1、场景4000--->事件731(凌波A标记)--->事件659(凌波10分标记)--->事件733(凌波A标记、进入场景3904)--->事件0(凌波B标记)--->事件1、事件2、事件3(战斗)(凌波C标记)--->4(进入场景4000)--->事件736(进入场景165)--->事件1(凌波D标记)
2、场景3306--->事件41(凌波微步1、金钱-300W)
玩家需要在游戏时间子时2刻的时候去做这个任务