goback add

雪山剑法游侠版,起点66

7760 点击·9 回帖
jy05662004
楼主
雪山剑法,起点66
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(8040,5112);
  NextScene(4000,5112,3384);
  Move(24,840);
  NextScene(3000,12696,648);
  Move(5112,4296);
  NextScene(3200,370,1030);
  GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);//3200场景中的2事件
  Move(1230,10);
  NextScene(3201,450,1090);
  GiveEvent(3201,37,01,199,184,00,00,02,01,00,02,00,37,00,38,00,39,00,40,00);//3201场景中的37事件
  Move(390,1110);
  NextScene(3200,1250,190);
  Move(130,1090);
  NextScene(3000,5160,4392);
  Move(1368,24);
  NextScene(1000,1608,9480);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(2280,5928);
  NextScene(5000,2232,6072);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  Move(4690,3630);
  NextScene(2802,110,370);
  GiveEvent(2802,66,00,247,255,255,255,02,40,00,41,00,87,00,88,00,89,00);//2802场景中的66事件
  Move(30,250);
  NextScene(2801,4670,3690);
  Move(3810,3110);
  NextScene(7120,10,10);
  Move(1130,350);
  NextScene(7000,4440,7128);
  GiveEvent(7000,150,01,122,137,00,00,02,50,00,51,00,167,00,168,00);//7000场景中的150事件
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,110);
  NextScene(8104,2310,1210);
  GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);//8104场景中的2事件
  Move(1510,450);
  NextScene(8111,170,750);
  GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);//8111场景中的0事件
  Move(290,250);
  NextScene(8113,210,490);
  GiveEvent(8113,1,01,218,28,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);//8113场景中的1事件
  Move(90,510);
  NextScene(8111,350,470);
  Move(30,750);
  NextScene(8104,1490,610);
  Move(2330,1070);
  NextScene(8101,90,270);
  Move(2710,950);
  NextScene(8100,490,550);
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  GiveEvent(7000,152,01,109,00,00,00,02,54,00,55,00,170,00,171,00,172,00);//7000场景中的152事件
  Move(72,24);
  NextScene(5000,456,9480);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  Move(4690,3630);
  NextScene(2802,110,370);
  GiveEvent(2802,68,01,88,00,00,00,02,44,00,45,00,91,00,92,00,93,00);//2802场景中的68事件
  Move(30,250);
  NextScene(2801,4670,3690);
  Move(3810,3110);
  NextScene(7120,10,10);
  Move(1130,350);
  NextScene(7000,4440,7128);
  GiveEvent(7000,154,01,115,00,00,00,02,57,00,58,00,174,00,175,00,176,00);//7000场景中的154事件
  Move(24,24);
  NextScene(4000,12696,888);
  Move(1320,24);
  NextScene(2000,1512,9480);
  GiveEvent(2000,109,00,32,248,255,255,01,89,02,144,00);//2000场景中的109事件
  Move(5016,1512);
  NextScene(2611,190,450);
  GiveEvent(2611,0,00,197,245,255,255,00,00,00);//2611场景中的0事件
  Move(570,30);
  NextScene(2612,150,430);
  GiveEvent(2612,1,00,196,245,255,255,00,01,00);//2612场景中的1事件
  Move(730,350);
  NextScene(2613,150,410);
  GiveEvent(2613,1,00,195,245,255,255,00,01,00);//2613场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2614,110,370);
  GiveEvent(2614,2,00,194,245,255,255,00,02,00);//2614场景中的2事件
  Move(730,270);
  NextScene(2615,150,410);
  GiveEvent(2615,1,00,193,245,255,255,00,01,00);//2615场景中的1事件
  Move(750,290);
  NextScene(2616,150,410);
  GiveEvent(2616,1,00,192,245,255,255,00,01,00);//2616场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2617,150,410);
  GiveEvent(2617,1,00,190,245,255,255,00,01,00);//2617场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2618,150,430);
  GiveEvent(2618,0,00,199,245,255,255,00,00,00);//2618场景中的0事件
  Move(390,90);
  NextScene(2620,490,430);
  GiveEvent(2620,1,00,211,245,255,255,00,01,00);//2620场景中的1事件
  Move(30,450);
  NextScene(2623,650,330);
  GiveEvent(2623,1,00,205,245,255,255,00,01,00);//2623场景中的1事件
  Move(10,310);
  NextScene(2624,630,410);
  GiveEvent(2624,2,00,185,245,255,255,00,02,00);//2624场景中的2事件
  Move(730,350);
  NextScene(2623,110,370);
  GiveEvent(2623,0,00,180,245,255,255,00,00,00);//2623场景中的0事件
  Move(450,110);
  NextScene(2621,170,470);
  GiveEvent(2621,1,00,201,245,255,255,00,01,00);//2621场景中的1事件
  Move(230,30);
  NextScene(2622,610,470);
  GiveEvent(2622,9,00,183,111,254,255,02,00,00,01,00,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00,14,00,15,00,16,00,17,00,18,00,19,00,20,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00);//2622场景中的9事件
  GiveEvent(2622,11,01,136,40,02,00,02,00,00,01,00,27,00,28,00,29,00);//2622场景中的11事件
  Move(310,530);
  NextScene(2621,290,130);
  Move(10,510);
  NextScene(2623,430,230);
  Move(730,270);
  NextScene(2620,170,430);
  Move(230,510);
  NextScene(2618,390,210);
  Move(10,410);
  NextScene(2617,670,370);
  Move(30,370);
  NextScene(2616,670,370);
  Move(30,390);
  NextScene(2615,670,370);
  Move(30,370);
  NextScene(2614,650,330);
  Move(10,310);
  NextScene(2613,670,370);
  Move(30,450);
  NextScene(2612,630,410);
  Move(10,410);
  NextScene(2611,610,150);
  Move(30,530);
  NextScene(2000,5064,1560);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,110);
  NextScene(8104,2310,1210);
  GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);//8104场景中的2事件
  Move(1510,450);
  NextScene(8111,170,750);
  GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);//8111场景中的0事件
  Move(290,250);
  NextScene(8113,210,490);
  GiveEvent(8113,5,01,98,158,03,00,02,04,00,05,00,07,00,08,00,09,00);//8113场景中的5事件
  GiveEvent(8113,6,00,197,222,254,255,02,06,00,11,00,10,00,11,00,12,00,13,00);//8113场景中的6事件
  GiveEvent(8113,7,00,159,118,255,255,02,07,00,08,00,14,00,15,00,18,00);//8113场景中的7事件
喜欢2 评分0

最新喜欢:

jp2125... qq2742...
spiderman731
沙发
把这些复制了,存在TXT文档中,改后缀名,能用吗?
回复(0) 喜欢(0)     评分
jy05662004
板凳
可以用的,放心吧
回复(0) 喜欢(0)     评分
qq274260822
地板
干货 舒服
回复(0) 喜欢(0)     评分
sa19821122
4F
看不懂,请问楼主怎么用
回复(0) 喜欢(0)     评分
grtcong
5F
谢谢楼主分享
回复(0) 喜欢(0)     评分
jx48264563
6F
请问起点66是什么意思?
回复(1) 喜欢(0)     评分
jy05662004
7F
jx48264563:请问起点66是什么意思?回到原帖
扬州码头的地点代码就是66
回复(1) 喜欢(0)     评分
jx48264563
8F
jy05662004:扬州码头的地点代码就是66回到原帖
OK!感激
回复(0) 喜欢(0)     评分
yjf0004
9F
请问这个是学雪山剑法的还是消点的脚本呢?
回复(0) 喜欢(0)     评分