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jy05662004
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[游侠]雪山剑法游侠版,起点66

楼主#
更多 发布于:2018-04-03 20:40
雪山剑法,起点66
  Move(30,810);
  NextScene(9804,888,5304);
  Move(24,24);
  NextScene(8000,12696,216);
  Move(8040,5112);
  NextScene(4000,5112,3384);
  Move(24,840);
  NextScene(3000,12696,648);
  Move(5112,4296);
  NextScene(3200,370,1030);
  GiveEvent(3200,2,00,95,243,255,255,00,02,00);//3200场景中的2事件
  Move(1230,10);
  NextScene(3201,450,1090);
  GiveEvent(3201,37,01,199,184,00,00,02,01,00,02,00,37,00,38,00,39,00,40,00);//3201场景中的37事件
  Move(390,1110);
  NextScene(3200,1250,190);
  Move(130,1090);
  NextScene(3000,5160,4392);
  Move(1368,24);
  NextScene(1000,1608,9480);
  Move(12792,24);
  NextScene(2000,120,120);
  Move(2280,5928);
  NextScene(5000,2232,6072);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  Move(4690,3630);
  NextScene(2802,110,370);
  GiveEvent(2802,66,00,247,255,255,255,02,40,00,41,00,87,00,88,00,89,00);//2802场景中的66事件
  Move(30,250);
  NextScene(2801,4670,3690);
  Move(3810,3110);
  NextScene(7120,10,10);
  Move(1130,350);
  NextScene(7000,4440,7128);
  GiveEvent(7000,150,01,122,137,00,00,02,50,00,51,00,167,00,168,00);//7000场景中的150事件
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,110);
  NextScene(8104,2310,1210);
  GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);//8104场景中的2事件
  Move(1510,450);
  NextScene(8111,170,750);
  GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);//8111场景中的0事件
  Move(290,250);
  NextScene(8113,210,490);
  GiveEvent(8113,1,01,218,28,01,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);//8113场景中的1事件
  Move(90,510);
  NextScene(8111,350,470);
  Move(30,750);
  NextScene(8104,1490,610);
  Move(2330,1070);
  NextScene(8101,90,270);
  Move(2710,950);
  NextScene(8100,490,550);
  Move(1230,650);
  NextScene(8000,8712,5496);
  Move(24,24);
  NextScene(7000,264,9480);
  GiveEvent(7000,152,01,109,00,00,00,02,54,00,55,00,170,00,171,00,172,00);//7000场景中的152事件
  Move(72,24);
  NextScene(5000,456,9480);
  Move(10056,2376);
  NextScene(2800,210,1730);
  Move(2390,750);
  NextScene(2801,130,3310);
  Move(4690,3630);
  NextScene(2802,110,370);
  GiveEvent(2802,68,01,88,00,00,00,02,44,00,45,00,91,00,92,00,93,00);//2802场景中的68事件
  Move(30,250);
  NextScene(2801,4670,3690);
  Move(3810,3110);
  NextScene(7120,10,10);
  Move(1130,350);
  NextScene(7000,4440,7128);
  GiveEvent(7000,154,01,115,00,00,00,02,57,00,58,00,174,00,175,00,176,00);//7000场景中的154事件
  Move(24,24);
  NextScene(4000,12696,888);
  Move(1320,24);
  NextScene(2000,1512,9480);
  GiveEvent(2000,109,00,32,248,255,255,01,89,02,144,00);//2000场景中的109事件
  Move(5016,1512);
  NextScene(2611,190,450);
  GiveEvent(2611,0,00,197,245,255,255,00,00,00);//2611场景中的0事件
  Move(570,30);
  NextScene(2612,150,430);
  GiveEvent(2612,1,00,196,245,255,255,00,01,00);//2612场景中的1事件
  Move(730,350);
  NextScene(2613,150,410);
  GiveEvent(2613,1,00,195,245,255,255,00,01,00);//2613场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2614,110,370);
  GiveEvent(2614,2,00,194,245,255,255,00,02,00);//2614场景中的2事件
  Move(730,270);
  NextScene(2615,150,410);
  GiveEvent(2615,1,00,193,245,255,255,00,01,00);//2615场景中的1事件
  Move(750,290);
  NextScene(2616,150,410);
  GiveEvent(2616,1,00,192,245,255,255,00,01,00);//2616场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2617,150,410);
  GiveEvent(2617,1,00,190,245,255,255,00,01,00);//2617场景中的1事件
  Move(730,290);
  NextScene(2618,150,430);
  GiveEvent(2618,0,00,199,245,255,255,00,00,00);//2618场景中的0事件
  Move(390,90);
  NextScene(2620,490,430);
  GiveEvent(2620,1,00,211,245,255,255,00,01,00);//2620场景中的1事件
  Move(30,450);
  NextScene(2623,650,330);
  GiveEvent(2623,1,00,205,245,255,255,00,01,00);//2623场景中的1事件
  Move(10,310);
  NextScene(2624,630,410);
  GiveEvent(2624,2,00,185,245,255,255,00,02,00);//2624场景中的2事件
  Move(730,350);
  NextScene(2623,110,370);
  GiveEvent(2623,0,00,180,245,255,255,00,00,00);//2623场景中的0事件
  Move(450,110);
  NextScene(2621,170,470);
  GiveEvent(2621,1,00,201,245,255,255,00,01,00);//2621场景中的1事件
  Move(230,30);
  NextScene(2622,610,470);
  GiveEvent(2622,9,00,183,111,254,255,02,00,00,01,00,09,00,10,00,11,00,12,00,13,00,14,00,15,00,16,00,17,00,18,00,19,00,20,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00);//2622场景中的9事件
  GiveEvent(2622,11,01,136,40,02,00,02,00,00,01,00,27,00,28,00,29,00);//2622场景中的11事件
  Move(310,530);
  NextScene(2621,290,130);
  Move(10,510);
  NextScene(2623,430,230);
  Move(730,270);
  NextScene(2620,170,430);
  Move(230,510);
  NextScene(2618,390,210);
  Move(10,410);
  NextScene(2617,670,370);
  Move(30,370);
  NextScene(2616,670,370);
  Move(30,390);
  NextScene(2615,670,370);
  Move(30,370);
  NextScene(2614,650,330);
  Move(10,310);
  NextScene(2613,670,370);
  Move(30,450);
  NextScene(2612,630,410);
  Move(10,410);
  NextScene(2611,610,150);
  Move(30,530);
  NextScene(2000,5064,1560);
  Move(1368,9576);
  NextScene(4000,1512,120);
  Move(12792,24);
  NextScene(7000,120,456);
  Move(72,9576);
  NextScene(8000,216,120);
  Move(8568,5400);
  NextScene(8100,1190,710);
  Move(350,310);
  NextScene(8101,2690,1070);
  Move(30,110);
  NextScene(8104,2310,1210);
  GiveEvent(8104,2,00,59,224,255,255,00,02,00);//8104场景中的2事件
  Move(1510,450);
  NextScene(8111,170,750);
  GiveEvent(8111,0,00,72,224,255,255,00,00,00);//8111场景中的0事件
  Move(290,250);
  NextScene(8113,210,490);
  GiveEvent(8113,5,01,98,158,03,00,02,04,00,05,00,07,00,08,00,09,00);//8113场景中的5事件
  GiveEvent(8113,6,00,197,222,254,255,02,06,00,11,00,10,00,11,00,12,00,13,00);//8113场景中的6事件
  GiveEvent(8113,7,00,159,118,255,255,02,07,00,08,00,14,00,15,00,18,00);//8113场景中的7事件
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spiderman731
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沙发#
发布于:2018-10-31 08:18
把这些复制了,存在TXT文档中,改后缀名,能用吗?
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jy05662004
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板凳#
发布于:2018-11-26 15:05
可以用的,放心吧
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qq274260822
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地板#
发布于:2019-08-10 21:39
干货 舒服
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sa19821122
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4F#
发布于:2019-08-30 16:16
看不懂,请问楼主怎么用
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grtcong
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5F#
发布于:2019-09-09 23:55
谢谢楼主分享
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jx48264563
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6F#
发布于:2019-12-21 01:54
请问起点66是什么意思?
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jy05662004
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7F#
发布于:2019-12-22 09:31
jx48264563:请问起点66是什么意思?回到原帖
扬州码头的地点代码就是66
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jx48264563
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发布于:2019-12-22 15:58
jy05662004:扬州码头的地点代码就是66回到原帖
OK!感激
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yjf0004
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9F#
发布于:2021-10-06 14:44
请问这个是学雪山剑法的还是消点的脚本呢?
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